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學(xué)習(xí)C#虛函數(shù)實(shí)例演示

在C++、Java等眾多OOP語言里都可以看到virtual的身影,而C#作為一個(gè)完全面向?qū)ο蟮恼Z言當(dāng)然也不例外。

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C#虛函數(shù)從程序編譯的角度來看,它和其它一般的函數(shù)有什么區(qū)別呢?一般函數(shù)在編譯時(shí)就靜態(tài)地編譯到了執(zhí)行文件中,其相對地址在程序運(yùn)行期間是不發(fā)生變化的,也就是寫死了的!而C#虛函數(shù)在編譯期間是不被靜態(tài)編譯的,它的相對地址是不確定的,它會(huì)根據(jù)運(yùn)行時(shí)期對象實(shí)例來動(dòng)態(tài)判斷要調(diào)用的函數(shù),其中那個(gè)申明時(shí)定義的類叫申明類,那個(gè)執(zhí)行時(shí)實(shí)例化的類叫實(shí)例類。

如:飛禽 bird = new 麻雀();

那么飛禽就是申明類,麻雀是實(shí)例類。

具體的檢查的流程如下

1、當(dāng)調(diào)用一個(gè)對象的函數(shù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)直接去檢查這個(gè)對象申明定義的類,即申明類,看所調(diào)用的函數(shù)是否為C#虛函數(shù);

2、如果不是虛函數(shù),那么它就直接執(zhí)行該函數(shù)。而如果有virtual關(guān)鍵字,也就是一個(gè)虛函數(shù),那么這個(gè)時(shí)候它就不會(huì)立刻執(zhí)行該函數(shù)了,而是轉(zhuǎn)去檢查對象的實(shí)例類。

3、在這個(gè)實(shí)例類里,他會(huì)檢查這個(gè)實(shí)例類的定義中是否有重新實(shí)現(xiàn)該虛函數(shù)(通過override關(guān)鍵字),如果是有,那么OK,它就不會(huì)再找了,而馬上執(zhí)行該實(shí)例類中的這個(gè)重新實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。而如果沒有的話,系統(tǒng)就會(huì)不停地往上找實(shí)例類的父類,并對父類重復(fù)剛才在實(shí)例類里的檢查,直到找到***個(gè)重載了該虛函數(shù)的父類為止,然后執(zhí)行該父類里重載后的函數(shù)。

知道這點(diǎn),就可以理解下面代碼的運(yùn)行結(jié)果了:

 
 
 
  1. using System;  
  2.  
  3. namespace Zhisi.Net  
  4. {  
  5.     class A  
  6.     {  
  7.         public virtual void Func() // 注意virtual,表明這是一個(gè)虛擬函數(shù)  
  8.         {  
  9.             Console.WriteLine("Func In A");  
  10.         }  
  11.     }  
  12.  
  13.     class B : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,B是子類  
  14.     {  
  15.         public override void Func() // 注意override ,表明重新實(shí)現(xiàn)了虛函數(shù)  
  16.         {  
  17.             Console.WriteLine("Func In B");  
  18.         }  
  19.     }  
  20.  
  21.     class C : B // 注意C是從A類繼承,所以B是父類,C是子類  
  22.     {  
  23.     }  
  24.  
  25.     class D : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,D是子類  
  26.     {  
  27.         public new void Func() // 注意new ,表明覆蓋父類里的同名類,而不是重新實(shí)現(xiàn)  
  28.         {  
  29.             Console.WriteLine("Func In B");  
  30.         }  
  31.     }  
  32.  
  33.     class program  
  34.     {  
  35.         static void Main()  
  36.         {  
  37.             A a;         // 定義一個(gè)a這個(gè)A類的對象.這個(gè)A就是a的申明類  
  38.             A b;         // 定義一個(gè)b這個(gè)A類的對象.這個(gè)A就是b的申明類  
  39.             A c;         // 定義一個(gè)c這個(gè)A類的對象.這個(gè)A就是b的申明類  
  40.             A d;         // 定義一個(gè)d這個(gè)A類的對象.這個(gè)A就是b的申明類  
  41.  
  42.             a = new A(); // 實(shí)例化a對象,A是a的實(shí)例類  
  43.             b = new B(); // 實(shí)例化b對象,B是b的實(shí)例類  
  44.             c = new C(); // 實(shí)例化b對象,C是b的實(shí)例類  
  45.             d = new D(); // 實(shí)例化b對象,D是b的實(shí)例類  
  46.  
  47.             a.Func();    // 執(zhí)行a.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類A,就為本身 4.執(zhí)行實(shí)例類A中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In A  
  48.             b.Func();    // 執(zhí)行b.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類B,有重載的 4.執(zhí)行實(shí)例類B中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In B  
  49.             c.Func();    // 執(zhí)行c.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類C,無重載的 4.轉(zhuǎn)去檢查類C的父類B,有重載的 5.執(zhí)行父類B中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In B  
  50.             d.Func();    // 執(zhí)行d.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類D,無重載的(這個(gè)地方要注意了,雖然D里有實(shí)現(xiàn)Func(),但沒有使用override關(guān)鍵字,所以不會(huì)被認(rèn)為是重載) 4.轉(zhuǎn)去檢查類D的父類A,就為本身 5.執(zhí)行父類A中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In A  
  51.             D d1 = new D();  
  52.             d1.Func(); // 執(zhí)行D類里的Func(),輸出結(jié)果 Func In D  
  53.             Console.ReadLine();  
  54.         }  
  55.     }  

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