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前端百題斬——js中的這些“this”指向都值得了解

14.1 簡介

this是javascript中的一個關(guān)鍵字,其使用方法類似于一個變量,是執(zhí)行上下文中一個重要組成部分。其作用是可以在函數(shù)體內(nèi)部獲取當前的運行環(huán)境。

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14.2 指向

每個函數(shù)的this是在調(diào)用的時候基于函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境綁定的,this的指向完全取決于函數(shù)的調(diào)用位置。(下面均是在瀏覽器環(huán)境下進行測試的結(jié)果)

在全局環(huán)境下,this 始終指向全局對象(window), 無論是否嚴格模式;

 
 
 
 
  1. console.log(this); // window 

普通函數(shù)內(nèi)部的this分兩種情況,嚴格模式和非嚴格模式。

(1)非嚴格模式下,this 默認指向全局對象window

(2)嚴格模式下, this為undefined

 
 
 
 
  1. function fun() { 
  2.     console.log(this); // window 

對象內(nèi)部方法的this指向調(diào)用這些方法的對象

(1)函數(shù)的定義位置不影響其this指向,this指向只和調(diào)用函數(shù)的對象有關(guān);

(2)多層嵌套的對象,內(nèi)部方法的this指向離被調(diào)用函數(shù)最近的對象(window也是對象,其內(nèi)部對象調(diào)用方法的this指向內(nèi)部對象, 而非window)。

 
 
 
 
  1. const obj = { 
  2.     a: 10, 
  3.     b: 20, 
  4.     add: function () { 
  5.         return this.a + this.b; 
  6.     } 
  7. }; 
  8.  
  9. console.log(obj.add()); // 30 
  10. const add = obj.add; 
  11. console.log(add()); // NaN 

原型鏈中的方法的this仍然指向調(diào)用它的對象

 
 
 
 
  1. const obj = { 
  2.     a: 10, 
  3.     b: 20 
  4. }; 
  5.  
  6. const prototypeObj = { 
  7.     add: function () { 
  8.         return this.a + this.b; 
  9.     } 
  10. }; 
  11.  
  12. Object.setPrototypeOf(obj, prototypeObj); 
  13.  
  14. console.log(obj.add()); // 30 

當函數(shù)通過Function對象的原型中繼承的方法 call() 和 apply() 方法調(diào)用時, 其函數(shù)內(nèi)部的this值可綁定到 call() & apply() 方法指定的第一個對象上, 如果第一個參數(shù)不是對象,JavaScript內(nèi)部會嘗試將其轉(zhuǎn)換成對象然后指向它。(見后續(xù)代碼)

通過bind方法綁定后, 函數(shù)將被永遠綁定在其第一個參數(shù)對象上, 而無論其在什么情況下被調(diào)用。(見后續(xù)代碼)

當函數(shù)被當做監(jiān)聽事件處理函數(shù)時, 其 this 指向觸發(fā)該事件的元素(針對于addEventListener事件)

 
 
 
 
  1. 按鈕 
  2.  
  3. const btn = document.getElementById('testId'); 
  4. btn.addEventListener('click', function() { 
  5.  console.log(this); // 按鈕 
  6. }); 

內(nèi)聯(lián)事件中的this指向分兩種情況:

(1)當代碼被內(nèi)聯(lián)處理函數(shù)調(diào)用時,它的this指向監(jiān)聽器所在的DOM元素

 
 
 
 
  1. 按鈕 // 輸出該DOM節(jié)點 

(2)當代碼被包括在函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行時,其this指向等同于 函數(shù)直接調(diào)用的情況,即在非嚴格模式指向全局對象window, 在嚴格模式指向undefined

 
 
 
 
  1. 按鈕 
  2.  
  3. function clickFun() { 
  4.  console.log(this); // window 

對于延時函數(shù)內(nèi)部的回調(diào)函數(shù)的this指向全局對象window(當然可以通過bind方法改變其內(nèi)部函數(shù)的this指向)

 
 
 
 
  1. function Fun() { 
  2.     this.a = 10; 
  3.     this.method = function() { 
  4.         setTimeout(function() { 
  5.             console.log(this); // window 
  6.         }, 1000); 
  7.     } 
  8.  
  9. const fun = new Fun(); 
  10. fun.method(); 

由于箭頭函數(shù)不綁定this, 它會捕獲其所在(即定義的位置)上下文的this值, 作為自己的this值,所以 call() / apply() / bind() 方法對于箭頭函數(shù)來說只是傳入?yún)?shù),對它的 this 毫無影響。

 
 
 
 
  1. function Fun() { 
  2.     this.a = 10; 
  3.     this.method = function() { 
  4.         setTimeout(() => { 
  5.             console.log(this); // Fun {a: 10, method: ?} 
  6.         }, 1000); 
  7.     } 
  8.  
  9. const fun = new Fun(); 
  10. fun.method(); 

14.3 改變this指向

除了隱式綁定this的方式,還能夠通過顯示綁定的方式,通過call、apply、bind方式改變this指向,對于這三者的區(qū)別后續(xù)將有專門的百題斬去闡述,本節(jié)主要進行一波簡單使用。

call()

call() 方法使用一個指定的 this 值和單獨給出的一個或多個參數(shù)來調(diào)用一個函數(shù)。

 
 
 
 
  1. function method(val1, val2) { 
  2.     return this.a + this.b + val1 + val2; 
  3.  
  4. const obj = { 
  5.     a: 1, 
  6.     b: 2 
  7. }; 
  8.  
  9. console.log(method.call(obj, 3, 4)); // 10 

apply()

apply() 方法調(diào)用一個具有給定this值的函數(shù),以及以一個數(shù)組(或類數(shù)組對象)的形式提供的參數(shù)。

 
 
 
 
  1. function method(val1, val2) { 
  2.     return this.a + this.b + val1 + val2; 
  3.  
  4. const obj = { 
  5.     a: 1, 
  6.     b: 2 
  7. }; 
  8.  
  9. console.log(method.apply(obj, [3, 4])); // 10 

bind()

bind() 方法創(chuàng)建一個新的函數(shù),在 bind() 被調(diào)用時,這個新函數(shù)的 this 被指定為 bind() 的第一個參數(shù),而其余參數(shù)將作為新函數(shù)的參數(shù),供調(diào)用時使用。

 
 
 
 
  1. function method(val1, val2) { 
  2.     return this.a + this.b + val1 + val2; 
  3.  
  4. const obj = { 
  5.     a: 1, 
  6.     b: 2 
  7. }; 
  8.  
  9. const bindMethod = method.bind(obj, 3, 4); 
  10. console.log(bindMethod); // [Function: bound method] 
  11. console.log(bindMethod()); // 10 

擴展

  • call() 和 apply()的區(qū)別是call()方法接受的是參數(shù)列表,而apply()方法接受的是一個參數(shù)數(shù)組;
  • bind返回的是一個綁定函數(shù),而call和apply返回的是運行結(jié)果;
  • 多次 bind() 是無效的,只會綁定到第一次調(diào)用的對象上;
  • call() / apply() / bind() 方法對于箭頭函數(shù)來說只是傳入?yún)?shù),對它的 this 毫無影響。

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